
8 - Spire's End Universe ft. Kaneda 141c4u
Descripción de 8 - Spire's End Universe ft. Kaneda 5ou4j
Estaba inusualmente oscuro antes de que la luna se tiñera de rojo. La luz carmesí rodeaba el orbe oscuro como el ojo de un cuervo inyectado en sangre. El suelo se sacudió y algo inimaginable salió de la tierra. Atravesó la ciudad con una fuerza impía. Las calles se llenaron de humo y la gente del pueblo cayó en un sueño profundo y antinatural. Los fuertes, los frágiles y los inocentes desaparecieron bajo el eclipse rojo. El universo que ha creado Greg Favro con sus juegos de Spire's End simplemente nos encanta y por eso hoy en El Artículo 24 hablamos junto a Kaneda de Solo en Balda del Spire's End original y de Spire's End: Hildegard, dos juegos de culto que especialmente brillan en solitario. Solo en Balda: http://soloenbalda.es 2h1j2p
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Ahora esto es el capítulo ocho del artículo veinticuatro lleguen acompaña canela de solo espalda hola muy buenas después encantado de la invitación a aceptar ubicación aquí la custodia tu a tu proyecto y la verdad que con muchas ganas de venir a ver sin sea aportar algo ha habido un momento que pensaba que iba la costa este servicio póngame a los pies de su señora tampoco es para tanto yo te pongo te pongo cacao si te pongo muertas y muy bueno os doy fe de que los almorzar elsa y que que buen momento que buen momento que bonito que bonito pues te falta una cosa falta una cosa que provocó mandamos destaque un super mega saludo y que viene a colación con lo que vamos a hablar hoy aquí en el artículo veinticuatro que hoy evidentemente tenemos canela para hablar de algo y es que no hay cosa mas bonita que jugar a este juego al aire libre es una historia aquí que bueno de cuya contará algún día y es que hoy en el artículo veinticuatro vamos a hablar del país en el juego de greiff abro que sacó en porque que estar tener dos mil diecinueve y también hablaremos de su expansión pero yo diría que como lo llamaríamos esto porque el de la mente no es una expansión es más una precuela introdujo ción espinosa algo así no se la debemos como otro juego dentro del universo el universo países dos cracks fabra sin saber sin saberlo un universo propio de juegos una una ip una intelectual propia yo creo que su intención es esa ir desarrollando y desarrollando todo una imaginería no de con su con su tono misterioso que luego hablaremos de hecho es lo que explicaba en el arte del gil de manera precisamente que había que le había ido cogiendo cariño al personaje de gil negar que es un personaje jugable del original y pero su personaje más de los de los entre los siete ocho que hay y le había cogido cariño entonces había decidido explorar más la historia de este personaje no que como que el personaje mismo le estaba llamando a desarrollar esa esa historia yo creo que si lo que su idea es ir creando toda una serie de aspectos de juegos que esperan distintos aspectos de este mundo que él está creando pero a hablarnos antes para supongo que como hemos dicho sabían que que estar en octubre de dos mil diecinueve dos mil quinientos noventa y cinco personas lo lo apoyaron fueron mecenas fueron hackers de este estar recaudo setenta y seis mil quinientos doce dólares que tampoco es mucho es decir por aquel entonces esto era un juego de de culto por decirlo alguna forma ya que no era muy conocido como veis tampoco tuvo un apoyo tampoco muy grande y el precio era bastante barato porque teníamos los treinta dólares del paseo y diecisiete de gastos de envio gastos de envio era bastante caro porque al final se planteaban unos cincuenta y siete dolores que por aquel entonces hablamos de época pre pandemia no teníamos todavía el cobro del iva con lo cual el juego salía caro para lo que trae porque realmente luego explicaremos los componentes son básicamente cartas pero dentro de lo que cabe pues oye no era era era una rareza era una rareza que llamaba por el por el dibujo dibujo creado por ben llamen waisman un alemán y impactaban su su parte visual porque estaba hecho en blanco en negro y rojo que sea un juego tricolor y con eso tres colores jugaba y la gran la gran apuesta de esto y luego como decía como decía canela saga en julio de dos mil veintiuno estén lo tenemos bastante más reciente un nuevo juego llamado es páez en llegar cambio el el dibujante hará el chileno diego frías tomó hay los mandos de los personajes y también se gana fue el encargado de hacer lo que sería la escenografía edificios y demás es decir cogió y contrato a dos dibujantes aquella las cifras se dispararon bastante más porque pasamos de dos mil quinientos de dos mil quinientos personas que que apoyaron el proyecto aquí pasamos ya a siete mil cuatrocientos treinta y siete y el juego recaudo trescientos veinticinco mil cuatrocientos cuarenta dólares temas considerable el cambio si cierto es que aquí ofrecía un pack donde se podían conseguir los dos juegos y donde el juego base de valía cuarenta de las diez dólares más que el anterior subían los gastos
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