
Descripción de 261 ¿Quien es Pako? 35183c
🎙️ Nuevo episodio de Solo en Balda y viene cargadito: hoy charlamos con Pako Gradaille, diseñador top de juegos de mesa. Nos cuenta todo sobre su último trabajo, un juegazo inspirado en la historia real de Onoda, el soldado japonés que estuvo 30 años perdido tras la Segunda Guerra Mundial. 🏝️ En este episodio hablamos de la narrativa en los juegos, las diferencias entre solitarios y multijugador, y cómo las editoriales pueden influir en el proceso creativo. No faltan las anécdotas y reflexiones sobre lo que hace a un juego inolvidable. Si te mola el diseño de juegos o simplemente quieres saber qué hay detrás de las partidas más épicas, ¡este es tu episodio! 🎲🔥 https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/onoda 1k5p3t
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Hola muy buenas y bienvenidos a todos solo en balda el podcast favorito de las jugadoras y jugadores en solitario a los juegos de mesa por supuesto hoy es un episodio un tanto especial y eso se debe a los que habéis leído el título latino si ya sabréis por qué porque tenemos a un invitado especial pero bueno por partes yo soy marta night y hoy me acompaña en gran cinco hola buenas noches marta y compañía hoy contento de estar aquí y un poco más relajado de lo habitual ya que llevas las riendas llevas el timón y me dedicaré a mirar por la ventanilla y disfrutar del paisaje el listón muy alto a ver qué tal da también está con nosotros nuestro querido ayer qué tal qué tal marta que estar bien tal a nuestros invitados cada vez presentaremos encantado estar aquí otra vez y con muchas ganas de ver qué nos cuenta bueno el primer invitado es un recurrente del canal que ya no necesita grandes presentaciones mítico palermo hola boas noites encantado de estar por aquí de aguantar y por último pues la el el invitado estrella la persona la persona que da que va a marcar el rumbo de este de este episodio matemático furgon master de rol diseñador de juegos entre muchas otras cosas más grata y bienvenida salen hola buenas noches me contento de estar aquí con vosotros bueno nosotros nosotros más para para todas las personas que no te conocen todavía porque yo creo que pronto por razones que comentaremos te van a conocer por lo menos en la comunidad de solo en balda te van a conocer todo el mundo yo creo que más allá también nos puedes contar un poquito más sobre ti sobre tus orígenes como pues como jugador sobre todo la parte en la parte del de ser el diseñador de juegos pues sí quizás algunas buenas escuchado en otros sitios explicar mi historia y espero que se mantenga esa coherencia de la misma reacción en todas partes a ver yo soy el mundo de los juegos y principalmente jugador bien master de rol más setenta años lleva sesenta años jugando a rol casi siempre con el mismo grupo de gente y bueno mi mi obsesión ha ido variando desde esas primeras partidas que eran sencillitas hacia centralmente más de narrativa de como expresar ciertas emociones y cómo conseguir que los jugadores vieran esas emociones en un momento determinado en el contexto de hacer una campaña de rol sobre la guerra los treinta años escuché un podcast de los abuelos se llama así porque es los games y les escuché hablar sobre los juegos y pensé que me gustaría jugar a esos juegos grand war games en ese caso que ustedes con esos juegos pero la grados treinta años ya que hacemos la campaña sobre eso y y conocemos bastante el tema pues jugar a esos juegos ahí y cuando me puse a buscar no había ninguno así que yo como tengo una personalidad un poco curiosa ya que me tiro a hacer cosas aunque no sepa exactamente de qué van decidí pues hay juegos de eso me lo hago yo así que me hizo un juego de la guerra los treinta años que presenta una editorial americana salvajemente también con lo mismo o sea no sabía muy bien de qué iba nada así que cogí la lista de editoriales y cuál es la más grande pues la cogí y les envié un mail y aceptaron el juego así que bueno ahí empezó lo que es la carrera de diseñador profesional por cierto ese juego sea cuyo sergio todavía está por imprimir saldrán muchos otros juegos antes de que el primero de todos se salga pues siguiendo con eso en un poco más tarde pues empecé a hacer un otro sobre la guerra de las rosas y hablé con pol corrompe que desea top mundial una barbaridad eugenio que tenía un juego parece bueno que podría aplicarse a unos sistemas de ese juego semana isquia ante la guerra de rosas y no solo medio permiso sino que me invitó a participar en la serie de juegos que se iba a formar a raíz de ese jugoso y de neski esa serie se llama libia en campeones o las series más exitosas déjeme te y de ahí surgió plantagenet
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